
Hudlický表示,生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。让他们尝试连续侧翻 ,电影队最无法达到影片所需的合体效果。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物
由演员排演员的练动表演为制作提供了基础,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。画面中 ,生化其中一些人需要始终倒置 。危机他把五名表演者绑在一起,电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。克雷格认为,翻滚和蹒跚移动 ,这套动作缺乏足够的灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,电影中的最终形象则由CGI完成。尝试弹跳、
