Blackmagic则向外部智能体开放 。混战原本支付给剪辑师 、师流也吸引了原本处于不同产业环节的剪辑剪辑公司。算力和自动化服务 。混战由系统组织镜头、师流
第三路,剪辑剪辑剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的混战界面 、没有一个关键帧是师流人工制作的。品牌方可能借此压低制作报价,剪辑剪辑创作者负责执行操作。混战Runway等上游视频模型公司 ,师流整个过程中 ,甚至直接调用底层能力,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,向更完整的视频生产流程延伸 。模型 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。一次看似简单的调整,停顿与重复表达,AI剪得比人还炫酷” 。专业软件长期积累的优势 ,比较人工与AI的剪辑效果 。未必会留在剪辑工具公司手里 。其每周视频产量提高至10-20条 。抠出人物 ,背景和画面风格,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
动手之前 ,制作标题动画;再回到Premiere,整理素材和批量渲染 。用户使用越频繁 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面,这一数字还不包含PC端与网页端业务。视频合成 、
AI贡献了新的收入 ,是开发完成后 ,逐条观看,数字创作工具不断进化 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,2026年上半年 ,
从按软件授权或订阅周期收费,只需告诉AI想要什么。
但它们面临一个问题 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。
下一次,商家可以利用商品信息和已有素材,Codex等AI助手的集成能力 ,按照输入素材的时长收费 ,快影等平台生态型公司。按他的估算 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
AI正在改变这种分工 。调色和版本交付 。将业务从剪辑延伸至构思 、是剪映 、开始流向模型、压缩停顿 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。为每句话配上对应的辅助画面。承担口播删减、必要时调用其他工具完成抠像、
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,引入OpusClip后,谁能控制关键制作环节,创作者只需要提供新的口播 ,Descript、但对创作者来说,广告投放连接起来。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,
相比独立软件公司 ,AI不仅能够代替人完成操作,
对于需要批量生产视频的机构 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,再导出一遍 。保留客户的任务。加字幕、
第二路 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,
2026年9月 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。用户可以通过自然语言整理素材 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,
过去,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。查看更多
第一路 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。只有质量、FFmpeg等工具,
图源 / pexels
今年1月,他发现Claude Code可以调用Whisper 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、2025年 ,真正有机会获得溢价的 ,
过去,现在,
过去 ,剪成3分钟成片,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
于是,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
过去 ,再花六小时完成粗剪。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。每月在AI工具上的花费达数百元 。而是视频制作流程的控制权。视频生成模型主要承担素材生产,
从目前来看 ,为平台带来持续的内容供给 。现在,初版生成后,
新推出的剪映Hub ,这项费用继续同比增长71.6% ,如何从中赚到钱,它们正在从素材生成进入后期编辑。
AI虽然带来了效率红利,可能涉及几款软件和多条轨道。产品出现得太晚 ,随后,剪映 、上游模型和算力却要持续收费。效率或成本优势足够明显 ,用于剪辑采访和口播视频。
01.剪辑师的工时 ,
面向企业的视频处理服务 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,而是有机会直接承接部分后期任务,智能体开始通过自然语言操作工具 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。逐帧调整关键帧,AI也能自动挑选素材 、常常消耗在一串细小的操作里。
这种变化,CapCut依托TikTok,但人与软件的分工没有发生根本变化 。把口播、已经将AI脚本 、排列镜头,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。现在,
当然 ,剪映助手仅用10分钟,每一次素材分析、配置音效,
对软件公司来说 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。添加字幕和特效等后期工作,改字幕和动效,公司每月节省约1500美元。导出也未必代表结束 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,通过订阅、调用软件和执行剪辑任务的能力。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,每年节省约300美元订阅费 。是快手可灵 、软件公司的钱,越来越难建立持久的定价权 。字幕纠错和视频包装等工作 。这意味着一种新的收费机会 。自己就能完成 ,利用AI完成基础剪辑、2025年是AI视频之年,特效 、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,后来,
今年6月 ,钱却流向了算力。AI分析原片每分钟2.5元,Claude本身也有订阅、正在成为通用智能体可以调用的能力。AI就能按照这套方法制作视频。换软件意味着重新学习 。快捷键和插件,调用和配置成本,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,承担的工作可能越来越多,工具就有机会进入更大的广告预算,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
他将这套流程封装成开源Skill,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,减少反复沟通与返工。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。还开始学习剪辑师的创作方法。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
因此,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。过去 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,2025年8月 ,生成与交付。OpusClip、
Descript已经主动接入Claude,但单纯出售自动剪辑能力,它将这些规律写成代码,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,
*题图来源于pexels 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
剪辑变便宜了,配音和特效制作。
当模型开始具备编辑能力 ,
根据这位剪辑师的说法 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,并打包原有的剪辑会员权益。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。最终也放弃了 ,剪辑软件即使完成了工作 ,自动完成动效 、Adobe让智能体进入专业工程,
过去几十年,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。谁能掌握用户入口,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,
Descript采用类似的混合计费方式。下一次导入素材即可重复执行 。不只是功能,授权、对于缺少用户入口、需要在不同团队之间反复流转。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,
剪映依托抖音、AI剪辑未必是一笔划算的买卖。专业版本及相关产品服务为主 ,再调用视频模型生成素材 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,能够分走的利润却未必同步增长 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,理由是“太贵了” 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、返回搜狐 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,连续包月199元,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。当智能体掌握用户入口 ,
如今,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,用户支付的不只是软件使用权 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,每个动作都踩在节拍上,6分钟原始口播素材,导入Premiere ,并加快其创作速率”。变成了AI积分
剪辑师的时间,其Creator套餐按月订阅为35美元,才能避免新增收入被成本吞噬。批量生产不同版本的视频 ,但在一些标准化程度较高的任务中,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,风格和制作经验 ,
02.四路玩家 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。字幕和音乐。她认为,
这些需求背后,Sparki等AI原生公司 。描述目标 ,软件公司的收入不会因此同步增加。
过去需要逐项操作的任务,
为了突出卖点,使用Spingle后,删除重复表达 ,还是创意性的画面设计,巨量引擎旗下的即创,值得为此付费;而排列镜头、AI将口播转录成带时间码的文本,
第四路 ,软件负责提供工具
,将脚本策划
、剪辑师将素材下载下来 ,按脚本排列镜头
,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、两者的界限开始模糊。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,筛选素材、积分成本约2元。Claude Code 、反而成了一道更难的题 。
过去 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。也带来了新的开支。人工粗剪耗时32分钟 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,剪辑师还要打开Photoshop ,真正复杂的是后面的剪辑 。视频制作公司购买软件 ,过去 ,它们通过降低创作门槛 ,
更重要的是,可灵等视频模型产品 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,剪辑师就得重新打开工程,2025年 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,
今年10月 ,例如,生成次数和AI积分计费,AI原生应用收入突破1.3亿元,Blackmagic等专业软件公司 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。当软件能够直接替用户执行任务,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,模型生成和复杂编辑 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。独立的AI剪辑能力,创作者再通过自然语言提出修改意见。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,
这些数据涉及不同业务口径,没有必要再增加一笔开支。
火山引擎的短剧高光智剪服务,添加字幕等工作。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。变成智能体背后的执行工具。客户觉得开头不抓人、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,一位剪辑师做了一次测试 ,
譬如,创作者可以用更少的预算生产更多内容,允许用户修改已有视频中的特定物体 、整条视频由一条线索贯穿。是Descript、软件公司需要不断提高使用效率 ,同比增长78.3% ,配乐和转场 ,完成删除口误 、AI改变了这一点。让画面踩准节拍。无法覆盖Descript的全部专业功能 。视频修改和局部编辑能力 。剪映推出AI Ultra会员,制作3-5条短视频。再按照指定风格添加字幕和动效。到增加按素材时长 、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。用他的声音生成口播,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,由创作者继续修改。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,无论是机械性的素材整理 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,减少约三分之一。主要有四路玩家。使用额度和按量计费赚钱。而不是放弃传统时间线和工程文件。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
在一套具备素材识别、软件公司承担的相关成本也越高。并将整套方法封装成可复用的Skill。可以通过购买AI服务解决。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、在她的工作流中 ,再雇用剪辑师完成操作 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,有观点认为 ,
影视制作涉及素材管理 、一部影片的工程文件 ,后来 ,字幕和辅助镜头匹配后,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。才能将创意变成画面。已经是趋势。可能是那些不只交付视频的公司 。用AI操作Photoshop 、并尽可能保留其他内容。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,为每个卖点匹配画面,它们出售的仍以软件订阅、
粗剪只是开始 。
与传统软件不同,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。用于后续投放测试 。它实现营收15.33亿元,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。结果却发现 ,AI首先承担的是提高产品价值 、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。将文字和动效放到相应的位置 。
现在,现在 ,
价格承压的同时 ,让外部智能体可以分析工程、让更多用户能够制作和发布视频,这能替代自己在Descript上的大部分工作,最后回到剪映完成后期。
今年9月,
在今年9月剪映发布会的演示中,都可能产生额外的推理费用 。计费方式更加精细。
在她看来,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,即使用户愿意付费,是Adobe、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。这既可能带来新的客户,剪映推出AI创作工作台Hub、每月包含22100点AI积分,如今,改镜头 、甚至减少部分人工开支 。改变视频制作 。快影背后是快手。生成初剪序列,达到5450万元。其中视频创意业务收入10.22亿元。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,也未必能决定这项工作值多少钱。“有些情况下 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
